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Café com Shell - O Uso do Software Livre em Suas Produções Criativas

No dia 04/07/2023 tive o imenso prazer de participar do programa do Rubens do Dicas ...

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Revista Max Render - Capoeira Legends

Olá pessoal, para o primeiro artigo deste ano vou falar de uma produção nacional ...

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Revista Max Render - Hardware Livre para Metaverso

Olá pessoal, nesta última edição do ano eu fecho com chave de outro apresentando ...

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Revista Max Render – Metaverso e HUBS

EDITAR Nesta edição vamos abordar mais uma plataforma Livre de metaverso, desta ...

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Currículo

Designer graduado pela Universidade Veiga de Almeida, há mais de 15 anos utiliza somente software livre em suas criações. Membro dos grupos LINUERJ, Debian-RJ e SL-RJ. Ministrou palestras, minicursos ...

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Produtos

A importância do design as vezes é questionada por alguns empresários e empreendedores. Muitos deles acreditam que design significa fazer produtos bonitos e arrojados ou investir em materiais de ...

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Portifólio

Veja alguns dos trabalhos desenvolvidos para diversos clientes. Seja projetos gráficos até imagens 3D interativas na web. Sempre com foco que não haja desperdício de recursos e todas as possibilidades ...

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No dia 04/07/2023 tive o imenso prazer de participar do programa do Rubens do Dicas L e do Julio Neves o papai do Shell o Café com Shell!!!!

Café com Shell – O Uso do Software Livre em …

Olá pessoal, para o primeiro artigo deste ano vou falar de uma produção nacional chamada Capoeira Legends.

Revista Max Render – Capoeira Legends

Olá pessoal, nesta última edição do ano eu fecho com chave de outro apresentando 2 hardwares Livres para você usar nos metaversos que citei ao longo deste ano. Link do artigo

Revista Max Render – Hardware Livre para Metaverso

EDITAR Nesta edição vamos abordar mais uma plataforma Livre de metaverso, desta vez é a plataforma da moz://a foundation o Hubs. Dentre todas que testei, esta é a mais leve até agora. Link do artigo

Revista Max Render – Metaverso e HUBS

Neste Quick Tuto, abordamos a aplicação de clip em uma imagem no Inkscape. Acompanhem as novidades do site e os meus trabalhos através de https://t.me/canal_Cadunico

Quick Tuto – Clip no Inkscape

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Dia 20/08/2021 falei de produção de livros independentes com Software Livre.

ConFLOSS 2021 – Criação de livros independentes com Software Livre

2 Comentários

Ola pessoal, nesta edição vamos continuar com o assunto do Metaverso! Na edição passada mostramos uma aplicação de metaverso open source o OS Grid osgrid.org. Continuando neste assunto, vamos mostrar outro software, chamado Vircadia vircadia.com. Sendo um ecossistema de cobertura completa de aplicativos de código aberto que permite que indivíduos […]

Revista Max Render – Metaverso VIRCADIA

Olá pessoal, Nesta edição vamos falar de metaverso! De acordo com a Wikipedia, “Metaverso é a terminologia utilizada para indicar um tipo de mundo virtual que tenta replicar a realidade através de dispositivos digitais. É um espaço coletivo e virtual compartilhado, constituído pela soma de realidade virtual, realidade aumentada e […]

Revista Max Render – Metaverso

No dia 06 de Julho de 2021 a Linux Foundation lançou a Open 3D Foundation, uma fundação cujo objetivo principal é acelerar a elaboração de desenvolvedores em jogos 3D e tecnologia de simulação. Tendo como parceiros empresas como Adobe, AWS, Intel, Red Hat e outros, sua inauguração já traz um […]

Revista Max Render – O3DF Open 3D Foundation

Nesta edição trago um tema polêmico e bem atual. produzido pela Braindead Broccoli o jogo indie Punhos de Repúdio trata a questão da utilização de máscara e a COVID na base da pancadaria generalizada. Na própria página do Catarse eles descrevem seu produto como um game de p*rrada clássico. Sinta toda a revolta de quem não aguenta mais gente na rua sem máscara.

Revista Max Render – Game Punho de Repúdio

Com o crescimento exponencial do Blender, sempre surge no mercado algum add-on que resolve algum tipo de problema. Com a vinda do renderizador Eevee e a evolução do Cycles e a capacidade de se trabalhar com materiais pbr nativamente, a criação de materiais evoluiu muito e com isto o processo […]

Animação SA – Blendermada

Em postagens anteriores eu falei de um sistema de criação de malha bípede chamada MB-Lab, caso não tenha lido, a postagem está neste link. Nesta, falarei de um outro sistema de criação de malha bípede o Human Generator V2. Sendo um plugin para o Blender, o Human Generation é uma […]

Animação SA – Human Generator V2

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