No dia 06 de Julho de 2021 a Linux Foundation lançou a Open 3D Foundation, uma fundação cujo objetivo principal é acelerar a elaboração de desenvolvedores em jogos 3D e tecnologia de simulação. Tendo como parceiros empresas como Adobe, AWS, Intel, Red Hat e outros, sua inauguração já traz um […]
Yearly Archives: 2021
Nesta edição trago um tema polêmico e bem atual. produzido pela Braindead Broccoli o jogo indie Punhos de Repúdio trata a questão da utilização de máscara e a COVID na base da pancadaria generalizada. Na própria página do Catarse eles descrevem seu produto como um game de p*rrada clássico. Sinta toda a revolta de quem não aguenta mais gente na rua sem máscara.
Com o crescimento exponencial do Blender, sempre surge no mercado algum add-on que resolve algum tipo de problema. Com a vinda do renderizador Eevee e a evolução do Cycles e a capacidade de se trabalhar com materiais pbr nativamente, a criação de materiais evoluiu muito e com isto o processo […]
Em postagens anteriores eu falei de um sistema de criação de malha bípede chamada MB-Lab, caso não tenha lido, a postagem está neste link. Nesta, falarei de um outro sistema de criação de malha bípede o Human Generator V2. Sendo um plugin para o Blender, o Human Generation é uma […]
Neste Quick Tuto ensino como importar uma sequência de imagens no Enve. Acompanhem as novidades do site e os meus trabalhos através de https://t.me/canal_Cadunico
Neste Quick Tuto, mostro como setar o Inkscape para importat de maneira proporcional o SVG no Enve. Acompanhem as novidades do site e os meus trabalhos através de https://t.me/canal_Cadunico
Nesta LIVE vamos abordar o conceito da psicologia das cores e como isto afeta o comportamento humano. Acompanhem as novidades do site e os meus trabalhos através de https://t.me/canal_Cadunico
Neste quick tuto vamos abordar o efeito sub path de uma outra maneira, junto com os brushs para animar speed lines. Acompanhem as novidades do site e os meus trabalhos através de https://t.me/canal_Cadunico
Neste quick tuto, fazemos uma animação de um objeto seguir seguir um caminho. Acompanhem as novidades do site e os meus trabalhos através de https://t.me/canal_Cadunico
Um dos maiores desenvolvedor Python do Brasil, um dos principais desenvolvedor e responsável pela tradução do Gimp para português Brasileiro. Nesta sexta dia 18/07/2021, entrevistamos João Bueno. Acompanhem as novidades do site e os meus trabalhos através de https://t.me/canal_Cadunico
Neste quick tuto, continuamos a abordar animações com efeitos, desta vez mostramos o efeito displace. Acompanhem as novidades do site e os meus trabalhos através de https://t.me/canal_Cadunico
Pra quem viveu os arcades dos anos 90 e gostava de jogos de plataforma tais como Metal Slugn, Sonic, Mario e tantos outros, vai gostar deste motor jogos o Tilengine. Acompanhem as novidades do site e os meus trabalhos através de https://t.me/canal_Cadunico