Na edição passada falei sobre jogos indie e como desenvolvê-los. Hoje vamos falar de produção de jogos Open Source.

Na edição passada falei sobre jogos indie e como desenvolvê-los. Hoje vamos falar de produção de jogos Open Source.

Ola pessoal, neste artigo iremos utilizar a mesma técnica de recortar cabelo para tingir-los em qualquer tom. Crie uma máscara da mesma […]
Nessa primeira matéria para a revista MaxRender, decidi fazer um grande bate-papo sobre essa categoria de software e des-mistificar alguns assuntos que […]
Nesta edição escrevi um tutorial de como fazer o Sharingan do Sensei Kakashi em uma fotografia utilizando o Gimp. DOWNLOAD
No ano de 2018 ministrei aula de Produção Gráfica com Software Livre. Estava procurando um vídeo sobre conversão de fontes em curvas. […]