Na edição passada falei sobre jogos indie e como desenvolvê-los. Hoje vamos falar de produção de jogos Open Source.

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No ano de 2018 ministrei aula de Produção Gráfica com Software Livre. Estava procurando um vídeo sobre conversão de fontes em curvas. […]
Ola pessoal,
neste artigo eu vou detalhar todo o processo de criação de uma paleta personalizada no Inkscape.
EDITAR Nesta edição vamos abordar mais uma plataforma Livre de metaverso, desta vez é a plataforma da moz://a foundation o Hubs. Dentre […]
Nesta edição dedicada a computação gráfica e software livre João Fernando e eu entrevistamos um dos principais desenvolvedores do Gimp o Martin Nordholts. […]