Na edição passada falei sobre jogos indie e como desenvolvê-los. Hoje vamos falar de produção de jogos Open Source.

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As vezes precisamos encaixar uma imagem em uma superfície irregular. Como um símbolo em uma parede de chapisco, ou estamparia em tecido. […]
No artigo passado falamos de animação em stop motion com software livre, neste vamos falar de animação tradicional, quadro a quadro com […]
Em postagens anteriores eu falei de um sistema de criação de malha bípede chamada MB-Lab, caso não tenha lido, a postagem está […]
Pra quem viveu os arcades dos anos 90 e gostava de jogos de plataforma tais como Metal Slugn, Sonic, Mario e tantos outros, vai gostar deste motor jogos o Tilengine.
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