Na edição passada falei sobre jogos indie e como desenvolvê-los. Hoje vamos falar de produção de jogos Open Source.

Na edição passada falei sobre jogos indie e como desenvolvê-los. Hoje vamos falar de produção de jogos Open Source.

EDITAR Nesta edição vamos abordar mais uma plataforma Livre de metaverso, desta vez é a plataforma da moz://a foundation o Hubs. Dentre […]
Ola pessoal,
anteriormente eu fiz uma LIVE intitulada Produção independente de livros, cheguei a comentar os passos necessários para se fechar um arquivo para a gráfica.
Agora neste artigo, vou demonstrar de forma bem prática como fechar um miolo de um livro para a gráfica, seja ela tradicional ou sob demanda.
Continuando meus artigos pela revista Max Render, nesta edição fiz uma lista dos principais renderizadores livres e Open Source. Link do artigo
Com o crescimento exponencial do Blender, sempre surge no mercado algum add-on que resolve algum tipo de problema. Com a vinda do […]