Na edição passada falei sobre jogos indie e como desenvolvê-los. Hoje vamos falar de produção de jogos Open Source.

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Nesta edição, eu entrevisto Sidney Moraes Jr, vulgo mangojambo, que nos passa a experiência de criar games utilizando o Blender. Além dele, entrevisto […]
Ola pessoal, neste artigo irei mostrar como preparar uma imagem para aplicação de 4 cores em telas de Silk Screen. Antes de […]
Ola pessoal,
neste artigo eu vou detalhar todo o processo de criação de uma paleta personalizada no Inkscape.
Já sei que vocês estão pensando, “lá vem o Cadunico com mais uma lista”! Hehehe, realmente eu entendo vocês. Mas felizmente, desta […]