No último artigo falamos da minha paixão incondicional pelo Blender. Por algum acaso vocês sabiam que a cada versão em desenvolvimento a Blender Foundation promove um curta metragem para desenvolver e testar as novas ferramentas? Sim, meu caros, ela faz isso!!! Link do artigo
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Olá a todos! Neste artigo irei mostrar desmedidamente a minha paixão incondicional por este software 3D Livre, o Blender. Link do artigo
Nesta edição que relata o II Fórum da revista Espírito Livre, eu demonstro o software de desenho vetorial Inkscape. DOWNLOAD
Nesta edição que relata o II Fórum da revista Espírito Livre, eu falo do processo de criação das capas, desde o rascunho até a arte final. DOWNLOAD
Nesta edição, eu entrevisto Sidney Moraes Jr, vulgo mangojambo, que nos passa a experiência de criar games utilizando o Blender. Além dele, entrevisto também Ivan Paulos Tomé, responsável pela tradução do Blender para português e muitos outros projeto da Blender Fundation. Também tem um tutorial aonde ensino a criar um dado no […]
Nesta edição escrevi um tutorial de como fazer o Sharingan do Sensei Kakashi em uma fotografia utilizando o Gimp. DOWNLOAD
Nesta edição escrevi um tutorial ensinando como criar um fantasma utilizando o GIMP, cujo o material final foi testado em um fórum especializado em fenômenos paranormais. DOWNLOAD
Nesta edição dedicada a computação gráfica e software livre João Fernando e eu entrevistamos um dos principais desenvolvedores do Gimp o Martin Nordholts. Teve uma entrevista também ministrada por mim de Vitor Balbio, um desenvolvedor de jogos que utiliza Blender em suas criações, nesta época ele havia terminado um cenário interativo […]
Nesta edição eu ensino a criar um tecido utilizando o software de desenho vetorial Inkscape. DOWNLOAD