Olá a todos! Neste artigo irei mostrar desmedidamente a minha paixão incondicional por este software 3D Livre, o Blender.
Olá a todos! Neste artigo irei mostrar desmedidamente a minha paixão incondicional por este software 3D Livre, o Blender.
Nesta edição dedicada a computação gráfica e software livre João Fernando e eu entrevistamos um dos principais desenvolvedores do Gimp o Martin Nordholts. […]
Ola pessoal,
anteriormente eu fiz uma LIVE intitulada Produção independente de livros, cheguei a comentar os passos necessários para se fechar um arquivo para a gráfica.
Agora neste artigo, vou demonstrar de forma bem prática como fechar um miolo de um livro para a gráfica, seja ela tradicional ou sob demanda.
Você animador 2D e quer migrar para o Software Livre, mas não se adaptou com a interface do Synfig, achou o Open Toonz muito confuso e acha que Crease Pencil do Blender ainda não está maduro suficiente. Você também quadrinista, que procura uma solução para desenvolver quadrinhos interativos. Sua solução talvez seja o Dragon Bones!
Uma das tarefas mais difíceis na manipulação de imagem é recortar cabelo. Existem inúmeras técnicas para executar esta tarefa, todas válidas. O […]