Sabemos que o processo tradicional de modelagem, demanda muito tempo para ser feito e aprendido. Desde a década de 80 com Poser, criado pela extinta Meta Creation, esta etapa vem sendo transpassadas em algumas produções.

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Nesta edição, eu entrevisto Sidney Moraes Jr, vulgo mangojambo, que nos passa a experiência de criar games utilizando o Blender. Além dele, entrevisto […]
Ola pessoal, vou iniciar uma serie de gráfica digital. Com o mercado crescente de novas mídias, tais como cartões de visita digital, […]
No último artigo falamos da minha paixão incondicional pelo Blender. Por algum acaso vocês sabiam que a cada versão em desenvolvimento a […]
Na edição passada falei sobre jogos indie e como desenvolvê-los. Hoje vamos falar de produção de jogos Open Source. Link do artigo