Para os animadores 2D que se sentiram abandonados até agora com meus artigos, não se desesperem pois temos um brinquedo bem legal para vocês! Lhes apresento o Synfig-Studio.
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EDITAR Nesta edição vamos abordar mais uma plataforma Livre de metaverso, desta vez é a plataforma da moz://a foundation o Hubs. Dentre […]
Ola pessoal,
finalmente chegamos ao último capítulo desta saga. Até agora foi ensinado como consumir um arquivo de Mockup já pronto. Mas esta série não seria completa se não fosse ensinado a criar um Mockup do zero.
Na edição passada falei sobre jogos indie e como desenvolvê-los. Hoje vamos falar de produção de jogos Open Source. Link do artigo
Ola pessoal,
nesta terceiro capítulo da série eu vou mostrar como trabalhar um .psd com camada inteligente. O Gimp quando abre um arquivo com camada inteligente, ele a transforma em camada comum, que perde todas as suas propriedades.
Para contornar este problemas, nós criamos uma máscara complexa .
Vale lembrar que uma das maiores vantagens do Gimp é que ele considera tudo imagem, máscaras, camadas, canais e etc… . Tudo pra ele é imagem.