Para os animadores 2D que se sentiram abandonados até agora com meus artigos, não se desesperem pois temos um brinquedo bem legal para vocês! Lhes apresento o Synfig-Studio.
Para os animadores 2D que se sentiram abandonados até agora com meus artigos, não se desesperem pois temos um brinquedo bem legal para vocês! Lhes apresento o Synfig-Studio.
Ola pessoal,
nesta terceiro capítulo da série eu vou mostrar como trabalhar um .psd com camada inteligente. O Gimp quando abre um arquivo com camada inteligente, ele a transforma em camada comum, que perde todas as suas propriedades.
Para contornar este problemas, nós criamos uma máscara complexa .
Vale lembrar que uma das maiores vantagens do Gimp é que ele considera tudo imagem, máscaras, camadas, canais e etc… . Tudo pra ele é imagem.
Olá, pessoal, antes de começar o artigo, gostaria de pedir desculpas pela minha ausência na edição passada.Nesta edição vou falar sobre um […]
Ola pessoal,
no artigo Trabalhando com Mockups 01 mostrei a forma mais simples de se trabalhar com um mockup montado para Photoshop.
Nesta continuação eu pretendo me aprofundar um pouco mais no assunto. Queimando certas etapas abordadas no artigo anterior. Como já passamos por isto, minha abordagem agora será mais direta.
Aconselho para quem seja mais iniciante, leia o artigo anterior antes de ler este.
Na edição passada falei sobre jogos indie e como desenvolvê-los. Hoje vamos falar de produção de jogos Open Source. Link do artigo