Mais um artigo pela revista Max Render, nesta edição fiz uma lista de motores de jogos livres e Open Source.

Mais um artigo pela revista Max Render, nesta edição fiz uma lista de motores de jogos livres e Open Source.

Nesta edição, eu entrevisto Sidney Moraes Jr, vulgo mangojambo, que nos passa a experiência de criar games utilizando o Blender. Além dele, entrevisto […]
Nesta edição trago um tema polêmico e bem atual. produzido pela Braindead Broccoli o jogo indie Punhos de Repúdio trata a questão da utilização de máscara e a COVID na base da pancadaria generalizada. Na própria página do Catarse eles descrevem seu produto como um game de p*rrada clássico. Sinta toda a revolta de quem não aguenta mais gente na rua sem máscara.
Sempre quando a gráfica precisa dar saída em qualquer material (principalmente impressão Offset), para que todas as cores fiquem alinhadas eles recorrem […]
Olá pessoal,
nos grupos de computação gráfica Livre sempre surge a dúvida de como tratar Mockups criados para Photoshop no Gimp. Bem, cada caso é um caso, depende de como o arquivo .psd foi montado. Pretendo nesta série mostrar algumas soluções sobre este assunto.