Mais um artigo pela revista Max Render, nesta edição fiz uma lista de motores de jogos livres e Open Source.

Mais um artigo pela revista Max Render, nesta edição fiz uma lista de motores de jogos livres e Open Source.

Ola pessoal, Em Setembro de 2007, nos primórdios da minha trajetória como entusiasta de Software Livre eu escrevi este artigo no meu […]
Nesta edição que relata o II Fórum da revista Espírito Livre, eu falo do processo de criação das capas, desde o rascunho […]
No GNU/Linux podemos instalar e utilizar perfis de cores, os bons e velhos ICCs. Na Wikipedia ele é defino assim: Um perfil […]
Nessa primeira matéria para a revista MaxRender, decidi fazer um grande bate-papo sobre essa categoria de software e des-mistificar alguns assuntos que […]