Mais um artigo pela revista Max Render, nesta edição fiz uma lista de motores de jogos livres e Open Source.
Mais um artigo pela revista Max Render, nesta edição fiz uma lista de motores de jogos livres e Open Source.
Nesta edição dedicada a computação gráfica e software livre João Fernando e eu entrevistamos um dos principais desenvolvedores do Gimp o Martin Nordholts. […]
Uma das vantagens de usar software livre é ter várias opções para “esfolar o gato”. Existes alguns ecossistemas de software que fazem […]
Este artigo era pro site Animação SA, mas o pessoal da redação não me deu uma previsão de publicação. Então vou postar […]
Sabemos que o processo tradicional de modelagem, demanda muito tempo para ser feito e aprendido. Desde a década de 80 com Poser, criado pela extinta Meta Creation, esta etapa vem sendo transpassadas em algumas produções.