Olá pessoal, para o primeiro artigo deste ano vou falar de uma produção nacional chamada Capoeira Legends.

Sempre quando a gráfica precisa dar saída em qualquer material (principalmente impressão Offset), para que todas as cores fiquem alinhadas eles recorrem […]
Nesta edição escrevi um tutorial ensinando como criar um fantasma utilizando o GIMP, cujo o material final foi testado em um fórum especializado […]
Ola pessoal,
anteriormente eu fiz uma LIVE intitulada Produção independente de livros, cheguei a comentar os passos necessários para se fechar um arquivo para a gráfica.
Agora neste artigo, vou demonstrar de forma bem prática como fechar um miolo de um livro para a gráfica, seja ela tradicional ou sob demanda.
Nesta edição, eu entrevisto Sidney Moraes Jr, vulgo mangojambo, que nos passa a experiência de criar games utilizando o Blender. Além dele, entrevisto […]