Na edição número 8 fiz uma lista de motores de jogos Livres e Open Source.
Nesta vou falar de uma novidade, um motor de jogo 2D e 3D que antes era proprietário e agora foi libertado é o NeoAxis.

Na edição número 8 fiz uma lista de motores de jogos Livres e Open Source.
Nesta vou falar de uma novidade, um motor de jogo 2D e 3D que antes era proprietário e agora foi libertado é o NeoAxis.

Este artigo estava reservado para uma edição da Revista Espírito Livre, mas como a edição não aconteceu, estou publicando em meu site […]
No último artigo falamos da minha paixão incondicional pelo Blender. Por algum acaso vocês sabiam que a cada versão em desenvolvimento a […]
Ola pessoal, nesta edição vamos continuar com o assunto do Metaverso! Na edição passada mostramos uma aplicação de metaverso open source o […]
Ola pessoal,
no artigo Trabalhando com Mockups 01 mostrei a forma mais simples de se trabalhar com um mockup montado para Photoshop.
Nesta continuação eu pretendo me aprofundar um pouco mais no assunto. Queimando certas etapas abordadas no artigo anterior. Como já passamos por isto, minha abordagem agora será mais direta.
Aconselho para quem seja mais iniciante, leia o artigo anterior antes de ler este.