Este artigo estava reservado para uma edição da Revista Espírito Livre, mas como a edição não aconteceu, estou publicando em meu site mesmo. segue abaixo o artigo!
Tecnologia para a Pandemia
Em tempos de pandemia a tecnologia está sendo crucial para unir as pessoas.
A forma como nos relacionando está mudando drasticamente em todas as esferas de nossa sociedade. Na computação gráfica e na educação não é diferente.
O profissional de hoje em dias nestas 2 áreas precisam se adaptar urgentemente. O conceito de Home Office nunca foi tão explorado pelas empresas.
Como hoje o profissional da educação pode usar de ferramentas computação gráfica Livre para seu dia a dia?
Neste primeiro artigo sobre este assunto eu vou abordar uma pequena lista de como podemos usar recursos multimídias para se ministrar aulas online.
O grande carro chefe desta nova maneira de ensino é o Zoom. Esta ferramenta vem sendo usada em larga escala pelos profissionais da educação para promover uma sala de aula virtual online. Mas ela oferece várias limitações, a primeira que é proprietária. Segunda, oferece apenas 40 minutos de transmissão em seu módulo gratuito.
Para isto existe uma solução Open Source que atende a todas as expectativas contidas num Zoom, o Jitsi! (https://meet.jit.si/)
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esta ferramenta permite a utilização de câmeras, compartilha área de trabalho e ainda transmite para o Youtube e outras plataformas de Streaming. Sem qualquer limitação de tempo e de número de conexões.
Agora se o objetivo é ter todo o ambiente de uma sala de aula virtual via streaming, temos o BigBlueButton (https://bigbluebutton.org/)
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O BigBlueButton permite que você compartilhe seu áudio, slides, bate-papo, vídeo e área de trabalho com os alunos. A pesquisa interna facilita o envolvimento dos alunos e a gravação de suas palestras significa que você pode disponibilizá-las para análise posterior.
Ao usar a ferramenta de quadro branco no BigBlueButton, as anotações são exibidas automaticamente de volta aos alunos em tempo real. Os professores também têm a capacidade de ampliar, destacar, desenhar e escrever em apresentações, tornando seus pontos mais claros para os alunos remotos.
Não há limite para o número de webcams que você pode compartilhar em uma sessão (limitado apenas pela largura de banda).
Foi apresentada as duas principais ferramentas de streaming online Open Source para auxiliar o profissional de educação em aulas Online.
Agora se o seu projeto exige um controle mais profissional do seu Streaming, a melhor solução Livre é o OBS Studio (https://obsproject.com/pt-br).
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Para todas as nossas distribuições GNU/Linux esta maravilha já está presente em seus respectivos repositórios. Bastar dar seu comando favorito de instalação e ser feliz!
Para GNU/Linux o OBS instalado via pacote, se faz necessário instalar este plugin https://github.com/bazukas/obs-linuxbrowser/ para poder ter o recurso de brownser. Este recurso permite que se copie um link de site e este seja exibido na transmissão.
Os passos para instalação deste plugin está neste vídeo – https://youtu.be/UcisOHp3LgA
Outro plugin que eu aconselho ter logo de cara é OBS Websockets (https://github.com/Palakis/obs-websocket/) ele permite transformar qualquer celular ou tablet em um controle remoto do OBS, sem que isto precise instalar nada, pois utiliza o navegador do seu dispositivo para isto.
Os passos para instalação deste plugin está neste vídeo – https://youtu.be/zhKECQqL6jA
Pra quem tem uma máquina bem robusta e quer transmitir para várias mídias sem utilizar um serviço de stream online, eu indico o OBS Multi RTMP (https://github.com/sorayuki/obs-multi-rtmp) ele permite que o OBS transmita localmente para várias mídias.
Os passos para instalação deste plugin está neste vídeo – https://youtu.be/jYjkSclvUtU
Compatível com várias ferramentas livres de áudio, tais como o Jack, Ardour e Audacity.
Bem pessoal, era isto que eu tinha pra mostrar nesta edição. Espero que tenham gostado.
Até uma próxima!