Olá, pessoal, antes de começar o artigo, gostaria de pedir desculpas pela minha ausência na edição passada.Nesta edição vou falar sobre um novo motor de jogos Open Source, o Flax Engine.
Mais um artigo pela revista Max Render, nesta edição fiz uma lista de motores de jogos livres e Open Source.
Uma das coisas que sempre esteve presente no Gimp e depois foi inserido no Photoshop com o nome de Content–Aware Fill, foi a […]
Você animador 2D e quer migrar para o Software Livre, mas não se adaptou com a interface do Synfig, achou o Open Toonz muito confuso e acha que Crease Pencil do Blender ainda não está maduro suficiente. Você também quadrinista, que procura uma solução para desenvolver quadrinhos interativos. Sua solução talvez seja o Dragon Bones!
Ola pessoal, vou iniciar uma serie de gráfica digital. Com o mercado crescente de novas mídias, tais como cartões de visita digital, […]