Depois de um grande inverno, mostraremos mais um exemplo de que é possível produzir um filme de animação com qualidade, utilizando em todo o processo 100% Software Livre. O herói da vez é o filme “Oranguerrilla”.
Depois de um grande inverno, mostraremos mais um exemplo de que é possível produzir um filme de animação com qualidade, utilizando em todo o processo 100% Software Livre. O herói da vez é o filme “Oranguerrilla”.
Ola pessoal, vou iniciar uma serie de gráfica digital. Com o mercado crescente de novas mídias, tais como cartões de visita digital, […]
No artigo Marcas de impressão no Inkscape, vimos a importância deste recurso e como inseri-lo no Inkscape, neste vamos aprender a inserir no Scribus. […]
Ola pessoal,
no artigo Trabalhando com Mockups 01 mostrei a forma mais simples de se trabalhar com um mockup montado para Photoshop.
Nesta continuação eu pretendo me aprofundar um pouco mais no assunto. Queimando certas etapas abordadas no artigo anterior. Como já passamos por isto, minha abordagem agora será mais direta.
Aconselho para quem seja mais iniciante, leia o artigo anterior antes de ler este.
Sabemos que o processo tradicional de modelagem, demanda muito tempo para ser feito e aprendido. Desde a década de 80 com Poser, criado pela extinta Meta Creation, esta etapa vem sendo transpassadas em algumas produções.
Um pensamento em “Animação SA – “ORANGUERRILLA”: MAIS UM FILME TODO FEITO EM SOFTWARE LIVRE”
A tecnica de animacao digital, ou popularmente conhecida como animacao 3D, se caracteriza como a criacao de imagens em movimentos utilizando aparatos tecnologicos da computacao. Mas antes de ponderarmos mais sobre essa tecnica tao presente hoje nos filmes animados, e necessario conhecer um pouco mais do desenvolvimento da computacao grafica, do proprio computador como instrumento de criacao artistica e como o proprio cinema aproveitou dessa mediacao.